AI와 함께하는 게임 기획(4): AI에게 기획 업무 맡기기

지난 3번의 연재를 통해
AI를 활용한 게임 기획을
계속 연구해 왔는데요.

이제야말로 이렇게 해야 한다!
라고 확신이 드는 지점에
드디어 도달한듯 하네요.

그동안 옵시디언+제미나이 조합으로
내가 기획한 내용을 AI에게 바로
검토 시킬 수 있었는데요.

이제는 AI에게 검토뿐만 아니라
직접 기획을 맡기는 단계까지
나아가게 되었습니다.

AI에게 처음 기획을 맡겨 봤을 때,
그 결과물을 보니 눈이 확 뜨이더군요.
그 퀄리티와 속도 때문에 말이죠.

그럼 어떤 방식으로 기획을
AI에게 맡길 수 있었는지
저의 경험을 기록해 봅니다.


결론부터 말씀 드리자면
AI 어시스트 기능이 붙은
통합 개발 환경(IDE)에서
기획 문서를 작성하는 것 입니다.

IDE는 보통 소프트웨어 개발자들이
코딩을 위해 사용하는 프로그램인데요.
개발에 필요한 모든 것을 제공한다고 해서

Intergrated
Development
Environment
라고 부릅니다.

근데 개발도 아닌 기획을 하는데
왜 IDE에서 기획을 하라는 걸까요?

그건 IDE 환경을 통해
파일 편집 권한을 얻은 AI가
직접 기획 문서를 생성 및 편집
하는게 가능해지기 때문 입니다.

뿐만 아니라 기존에 내가 작성한
기획의 검토 및 의견 교환 내용도
기존 AI앱 보다 훨씬
매끄럽게 진행 됩니다.

제가 전에 구글 드라이브를 활용해 시도했던
RAG( 검색 증강 생성 )는 기대만큼
수월하게 동작하지 않아 AI를 조교하는데
꽤나 기운이 많이 들었거든요.

근데 AI 어시스트 개발 환경에서는
개발 폴더로 지정된 경로 내의
파일들을 AI가 자유롭게 읽고,
쓰고, 수정할 수 있기에
RAG가 매우 매끄럽게 동작 합니다.


저 같은 경우 요즘 Antigravity를
주력 개발 환경으로 쓰고 있는데요.

게임 기획 컨셉 문서를 완성 후,
Anti환경에서 컨셉 문서 내용을 토대로
전체 시스템 문서 초안을 뽑아보라 했어요.
바로 10장이 넘는 문서들이 뽑혀 나옵니다.

그 상태에서 각 문서 내용을
제가 원하는 방향으로 수정 후,
내가 수정한 문서 내용을
전체 문서에 반영해 달라고 합니다.
바로 전체 문서가 갱신 됩니다.

중간에 문서 넘버링이나 링크 수정이
필요할 때도 AI에게 요청하면
바로 수정 완료 입니다.

이 모든걸 제가 직접 했다면
시간이 얼마나 걸렸을까요?
정말 엄청난 생산성 입니다.


이쯤에서 옵시디언 얘기가 빠질 수 없죠.
AI에게 작업을 맡길땐 IDE에서 하지만
문서 내용 확인 및 직접 수정은
옵시디언 환경에서 하는게 편하더라구요.


이렇게 해서 제가 IDE 환경에서
게임 기획 업무를 맡기는 방식을
한 번 정리해 보았습니다.

핵심은 AI가 특정 폴더 안의 파일들을
자유롭게 읽고, 쓰고, 수정할 수 있는
환경을 제공하는 것 입니다.

그 방법으로서 저는 IDE를 활용한거구요.

그렇기에 AI 활용에 익숙한 분들은
꼭 IDE가 아니더라도 터미널 기반의
AI 기반 개발 환경( Claude Code )에서
작업 해도 그 느낌은 비슷할 겁니다.

이제 AI의 등장으로 개발 도구들이
개발자만 쓰는게 아니라
AI 활용을 극대화 하기 위한
분들도 함께 권는 세상이 온 거 같아요.

비단 기획뿐만 아니라
컴퓨터 내에서 할 수 있는
모든 작업들이 이렇게 될 거 같아요.

이제 오늘 얘기는 여기서 마치고요.
다음 5편을 통해서도 계속
AI를 활용한 게임 기획 이야기
계속 이어 나가 보도록 하겠습니다.

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